XCOM: Enemy Unknown - Strategian mestariteos avaruusolentojen kukistamiseksi!

XCOM: Enemy Unknown - Strategian mestariteos avaruusolentojen kukistamiseksi!

Kun puhutaan strategiatekniikan huippunimiin kuuluvista videopeleistä, XCOM: Enemy Unknown on peli, joka ansaitsee ehdottomasti paikkansa listalla. Julkaistu vuonna 2012 Firaxis Gamesin toimesta ja alunperin PC:lle, tämä taktisesta taistelusta kertova peli on ihastuttanut pelaajia useilla alustoilla – Xbox 360, PlayStation 3 ja myöhemmin myös iOS- ja Android-laitteille. XCOM: Enemy Unknown ottaa meidät mukaansa globaaliin invaasioon, jossa ihmiskunta taistelee avaruuden ulkopuolisten olentojen armeijaa vastaan.

Pelimekaniikka – syvä ja vaativa

XCOM: Enemy Unknown on tunnettu kestävästä ja monipuolisesta pelimekaniikastaan. Pelin ydintä muodostaa taistelut avaruusolentoja vastaan eri ympäristöissä, jotka vaihtelevat kaupunkialueista maaseutuun.

Pelaajat johtavat XCOM-organisaatiota, globaalia puolustusvoimaa, jonka tehtävänä on pysäyttää vierasarmeijan eteneminen ja torjua hyökkäykset. Tätä tehdään rakentamalla tukikohtaa, rekrytoidessa sotilaita ja kehittämällä heille uusia aseita ja varusteita.

Sotilasjoukkojen koostaminen ja hallinta on yksi pelin keskeisimmistä strategisista elementteistä. Jokainen sotilas on yksilöllinen yksikkö, jolla on ominaisuuksia ja taitoja – jotkut ovat tarkampia ampujia, toiset paremmin vartioijia tai hyökkääjiä.

Pelaajien on huolehdittava joukkojensa valinnasta ja koulutuksesta taistelun vaatimusten mukaan. Lisäksi on tärkeää ottaa huomioon sotilaiden “paniikki”-tilan riski – vierasolennot voivat pelottaa ja heikentää sotilaiden suorituskykyä, mikä voi johtaa katastrofiin taistelussa.

Taisteluiden dynamiikka - kuolema on pysyvä

XCOM: Enemy Unknowin taistelulauta on ruudullinen kartta, jolla pelaaja sijoittelee sotilaitaan ja suunnittelee hyökkäys- ja puolustusstrategioita. Taistelut ovat vuoropohjaisia, eli pelaajalla on tietyssä ajassa rajoitettu määrä toimintoja – liikkua, ampua, käyttää kykyjä jne.

Vihollisen joukot, jotka koostuvat erilaisista avaruusolentotyypeistä, käyttäytyvät myös vuoropohjaisesti ja yrittävät vallata etua taistelussa.

XCOM: Enemy Unknownissa on ainutlaatuinen “permadeath”-mekaniikka – kuolleet sotilaat eivät palaa takaisin. Sotilaiden kouluttaminen, kehittäminen ja niihin muodostuva side tekevät taisteluista jännittäviä ja ristiriitaisia: voittaa on tärkeää, mutta myös jokaisen sotilaan turvallisuus on huomioitava.

XCOM-universumi - laajempi tarina

XCOM-pelisarja on vanha tuttu videopelien maailmassa, ja XCOM: Enemy Unknown on uusinta versiota sarjasta. Alkuperäinen XCOM: UFO Defense (1994) loi pohjan strategiseen taisteluun avaruusolentoja vastaan.

XCOM: Enemy Unknowissa tarinaa kerrotaan pääosin tekstiosuuksiin ja dialogeihin, joista pelaaja voi oppia intiaatiosta ja muuttumisesta sekä XCOM-järjestön taistelusta. Pelissä on myös vaihteluita eri karttaryhmillä ja taistelutyypeillä, jotka pitävät pelaajan hereillä.

Taso 2 - peliin syventymistä

  • Tutkiva ja kehittävä puoli: XCOM-tukikohta on keskeinen osa peliä – siellä tutkitaan kaapattuja avaruusolentojen teknologiata ja kehitetään uusia aseita ja varusteita sotilaille.

  • Tietokoneiden merkitys: Pelissä on vahva taktinen elementti: pelaajien on opittava hallitsemaan eri karttatoimintoja, kuten peittäytymistä ja liikettä vihollisen näkökentän ulkopuolella. Tietokoneet ovat olennaisia taistelun suunnittelussa.

  • Muut elementit: XCOM: Enemy Unknownissa on myös muita strategisia elementtejä, kuten globaali kartta, jolla pelaaja valitsee missioita ja hallinnoi resurssinsa, sekä diplomaattinen puoli, jossa pelaaja neuvottelee muiden maiden kanssa.

Taso 3 – Pelin vahvuuksia ja heikkouksia

XCOM: Enemy Unknown on saanut laajaa tunnustusta pelimediassa ja on pidetty yhtenä parhaista strategiatekniikan peleistä viime vuosina. Se kiitteli myös syvää ja monipuolista pelimekaniikkaa, jännittävää taistelutyyliä ja vahvaa taktista haastetta.

Joillekin pelaajille “permadeath”-mekaniikka voi olla liian raskas tai turhauttava, jos he ovat tottuneet tavalliseen “pelaaja-syntyvyys”-mekaniikkaan. Myös jotkut kriitikot ovat sanoneet pelin grafiikan olevan hieman vanhanaikaista, vaikka se ei vaaranna peliä kokonaisuutena.

Yhteenveto: Suuri strategiapeli kaikille fanistille!

XCOM: Enemy Unknown on loistava valinta pelaajille, jotka rakastavat strategisia haasteita ja nauttivat taktisten taisteluiden suunnittelusta ja toteuttamisesta.

Pelaajat, jotka arvostavat syvyyttä ja kompleksisuutta pelillisessä kokemuksessa, löytävät XCOM: Enemy Unknownista paljon miellyttävää aikaa – ja varmasti myös muutamasta hermostuksesta!

Ominaisuus Arvosana
Pelimekaniikka 5/5
Strategia 4.5/5
Taistelu- ja taktiikka 4.8/5
Grafiikka 3.5/5

Lopuksi: XCOM: Enemy Unknown on peli, joka ansaitsee paikkansa strategian klassikkojen joukossa. Sen syvä ja vaativa pelimekaniikka yhdistettynä jännittäviin taisteluihin tekee siitä unohtumattoman kokemuksen.